Archive For The “Галерея” Category

Диагностика Системы Образов

Диагностика Системы Образов

ЧЕЛОВЕК —  ЭТО ЦЕЛОЕ, ПОЛНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ

 

Человек рождается как Целое, Чистый лист, как Все и Ничего одновременно — Полный Потенциал.

В процессе своего развития человек проходит последовательность отождествлений, через родителей, окружение, социум.

 

С каждым новым отождествлением Человек получает набор мнений, значений, суждений от своего окружения.  Так Полный Потенциал Человека (Целое) начинает “Раскалываться на части”, как Целое зеркало раскалывается на множество мелких осколков

 

Каждый “осколок зеркала” (часть психики) имеет свое поле Игры, свои правила, свои законы и свой событийный ряд.

Каждая замкнутая система (ограничивающие убеждения “одного осколка”, а их множество) начинает жить своей жизнью, будто некая энергетическая сущность, претендующая на доминирующую роль в управлении жизнью человека

Каждый “осколок”, имеющий четко определенную идентичность (самоопределение — кто я есть) движется по своей траектории, ищет себе подобные “осколки зеркала” в других людях, чтобы утверждать свое самоопределение.

Так как каждая идентичность человека — это всего лишь одна часть Целого, то все возникающие взаимоотношения с другими людьми происходят ради утверждения той или иной идентичности — суть Игра (раунд) в Большой Игре.

 

ЦЕЛЬ БОЛЬШОЙ ИГРЫ — ЦЕЛЬ ЖИЗНИ

 

Цель Большой Игры  — соединить все части, все “осколки” в Единое Целое, прийти в Полный Потенциал.

 

Никаких других направлений, целей, мотиваций в этой игре нет. Игра существует для того, чтобы завершить цикл. Ключом является рождение “осколка”. Оно открывает двери в игру, и Игрок начинает свое бесконечное путешествие, путешествие к завершенности.

На уровне Большой Игры — мы все части Единого Целого, все как единое Большое Зеркало

На уровне “осколков” мы все различны, отделены от Целого, а потому истощены, одиноки, измотаны Игрой Эго “осколка”, которое одержимо собой и борется за свое независимое существование.

Задача для каждой Игры (которая есть часть Большой Игры) — разотождествиться от самоопределения “осколка”, вывести его в содружество с другими “осколками” и воссоединить их в Единый Полный Потенциал.

Пока Игра идет на уровне “осколков”, Человек является Игроком, вернее группой противоборствующих и соревнующихся Игроков внутри себя

Когда Игра идет по крупному, на уровне Большой Игры, Человек становится ИгроПрактиком, способным создавать любую “Свою Игру” по своим правилам.

 

“РЕАЛЬНОСТЬ ОСКОЛКА ЗЕРКАЛА” ИЛИ КАК ВЫЙТИ ИЗ ЗАЗЕРКАЛЬЯ

 

В маленьком осколке зеркала невозможно увидеть Большую Картину Реальности. Осколок показывает лишь фрагмент Всей Картины и воспринимает ее как “Реальность”.

 

Человек-Игрок придает большое значение объективному миру, и у него развивается желание отождествляться с объектами чувственного восприятия.

Любое чувство возникает после объяснения Игроком Фрагмента как Целого, и отражает реакции “осколка” на это Объяснение

Такое Объяснение порождает Оценки, Суждения, Решения и Действия — всегда одни и те же, без изменения, что ведет к прежним результатам.

Чтобы “поймать” самоутверждающийся осколок, нужно “поймать” его чувства, перевести их в Объект, чтобы объектированно с ним поработать, рассоздать его иллюзии.

 

НАЗВАТЬ — ЗНАЧИТ ПОЗВАТЬ. ПОЗВАТЬ, ЧТОБЫ РАССОЗДАТЬ СТАРОЕ И СОЗДАТЬ НОВОЕ

 

Человек-Игрок все может Объяснить только используя данные, которые хранятся в базе данных его Игры.

 

Статус Игрока не дает ему права создавать новые словари, придавать чему-то новые значения, смыслы, менять условия игры.

Так как это “осколок зеркала”, отделенный от Целого, то у него нет “прав создания и управления” Он лишь пользователь с ограниченным доступом, может лишь обратиться в “Библиотеку” и взять имеющиеся значением того или иного Объекта (часто эти значения чужие, навязанные, принятые от окружения)

Только ИгроПрактик имеет право создавать новые условия игры, называть новые персонажи игры, удалять или переименовывать старые персонажи, рассоздавать то, что было создано, но уже не актуально.

Чтобы начать рассоздавать идентичности “осколков” и выводить себя в целое, нужны Новые словари объяснений того, что необъяснимо, неуловимо, неосязаемо, но является основой восприятия и пусковым механизмом для однотипных действий.

 

Этим Неуловимым являются Чувства, которые мы должны перевести в некие ФОРМЫ, в ОБРАЗЫ,

чтобы трансФОРМировать их, преОБРАЗовать и устранить иллюзию восприятия осколков

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Революция: другие Ценности!

Революция: другие Ценности!

AdSense
Go Top